De Impact Box: hoe je jaarlijks 70.000+ geluksmomenten creëert (en documenteert)
Van tellen naar vertellen - impact meten die fondsen overtuigt
Bij Stichting de Baan maten we 70.000+ geluksmomenten per jaar. Niet omdat we van tellen hielden, maar omdat het ons hielp onze impact te bewijzen en te verbeteren. Dit is het complete systeem.
"70.000 geluksmomenten per jaar."
Toen ik dit cijfer noemde in een gesprek met een fonds, veranderde de sfeer. Van beleefd luisteren naar oprechte interesse.
"Hoe meten jullie dat?"
Dat was het begin van een gesprek dat leidde tot €150.000 financiering. Niet omdat het cijfer indrukwekkend was, maar omdat we konden uitleggen wat het betekende.
In dit artikel deel ik het complete systeem.
Inhoudsopgave
- Wat is de Impact Box?
- De filosofie erachter
- Het meetmodel
- De praktische implementatie
- Van data naar verhaal
- Resultaten bij Stichting de Baan
- Zelf bouwen
Wat is de Impact Box? {#wat}
De Impact Box is een meetmethodiek die sociale impact vertaalt naar:
- Kwantitatieve data - cijfers die tellen
- Kwalitatieve verhalen - context die overtuigt
- Actiegerichte inzichten - informatie om te verbeteren
Het is geen wetenschappelijk onderzoek. Het is een praktisch systeem voor organisaties die hun impact willen bewijzen én verbeteren.
Waarom "geluksmomenten"?
"Geluksmomenten" was onze term voor betekenisvolle ontmoetingen tussen deelnemers en vrijwilligers. Het is concreet, meetbaar, en emotioneel resoneert het.
Jij kiest je eigen "eenheid". Dat kan zijn:
- Geluksmomenten
- Betekenisvolle contacten
- Ondersteuningsuren
- Leerervaringen
- Doorbraken
Het gaat erom dat het:
- Aansluit bij je missie
- Meetbaar is
- Aansprekend is voor stakeholders
De filosofie erachter {#filosofie}
Niet meten om te meten
De meeste impactmeting mislukt omdat het een doel op zich wordt. Formulieren invullen, rapporten schrijven, niemand die het leest.
De Impact Box draait om drie principes:
Principe 1: Meten om te leren
Data is geen verantwoording. Data is feedback. Wat werkt? Wat niet? Waar kunnen we verbeteren?
Principe 2: Simpel genoeg om vol te houden
Een complex meetsysteem dat mensen niet gebruiken, is waardeloos. Beter een simpel systeem dat iedereen volgt.
Principe 3: Van cijfers naar verhalen
Cijfers overtuigen niet. Verhalen overtuigen. Cijfers onderbouwen verhalen.
De impactpiramide
┌───────────────────┐
│ VERHALEN │ ← Wat mensen onthouden
├───────────────────┤
│ OUTCOMES │ ← Wat er veranderde
├───────────────────┤
│ OUTPUTS │ ← Wat we deden
├───────────────────┤
│ ACTIVITEITEN │ ← Wat we organiseerden
└───────────────────┘
De meeste organisaties meten alleen activiteiten en outputs. De Impact Box meet alle vier de niveaus.
Het meetmodel {#model}
Niveau 1: Activiteiten
Wat we meten:
- Aantal activiteiten per week/maand
- Type activiteiten
- Locaties
Hoe:
- Simpele registratie per activiteit (Google Forms)
- Automatische aggregatie (spreadsheet)
Voorbeeld:
- 520 activiteiten per jaar
- 12 type activiteiten (uitjes, maaltijden, huisbezoeken, etc.)
- 8 locaties
Niveau 2: Outputs
Wat we meten:
- Aantal deelnemers per activiteit
- Aantal vrijwilligers ingezet
- Uren contact
Hoe:
- Registratie per activiteit (onderdeel van zelfde formulier)
- Formule: deelnemers × uren × kwaliteitsfactor = contactmomenten
De geluksmomenten-formule:
Geluksmomenten = Σ (Deelnemers × Vrijwilligers × Contacturen × Kwaliteitsfactor)
De kwaliteitsfactor (0.5 - 1.5) corrigeert voor type activiteit:
- Groepsactiviteit (20 mensen, 1 vrijwilliger): factor 0.5
- 1-op-1 huisbezoek: factor 1.5
- Gemiddelde activiteit: factor 1.0
Voorbeeld berekening:
| Activiteit | Deelnemers | Vrijwilligers | Uren | Factor | Geluksmomenten |
|---|---|---|---|---|---|
| Kerstdiner | 80 | 15 | 3 | 0.7 | 2.520 |
| Huisbezoeken (week) | 45 | 45 | 2 | 1.5 | 6.075 |
| Wandelgroep | 12 | 3 | 2.5 | 1.0 | 90 |
Niveau 3: Outcomes
Hier wordt het interessant. Outputs zeggen wat je deed. Outcomes zeggen wat het opleverde.
Wat we meten:
A. Deelnemersuitkomsten
- Eenzaamheid (schaal 1-10)
- Sociale contacten (aantal per week)
- Welbevinden (korte vragenlijst)
B. Vrijwilligersuitkomsten
- Voldoening (schaal 1-10)
- Vaardigheden ontwikkeld
- Intentie om door te gaan
Hoe:
- Intake-meting (nulmeting)
- Jaarlijkse meting (voortgang)
- Exit-meting (eindstand)
Meetinstrumenten:
- UCLA Loneliness Scale - wetenschappelijk gevalideerd
- Warwick-Edinburgh Mental Wellbeing Scale - welbevinden
- Eigen korte vragenlijst (5 vragen)
Praktische aanpak:
We maten niet iedereen, maar een representatieve steekproef:
- 20% van deelnemers jaarlijks
- Nieuwe deelnemers bij intake
- Vertrekkende deelnemers bij exit
Niveau 4: Verhalen
Cijfers zijn overtuigend, maar verhalen zijn onvergetelijk.
Wat we verzamelen:
- Individuele succesverhalen
- Quotes van deelnemers/vrijwilligers
- Foto's (met toestemming)
- Video's (kort, authentiek)
Hoe:
- Vrijwilligers trainen om verhalen te spotten
- Maandelijks "verhalenmoment" in teamoverleg
- Simpel format voor vastleggen
Verhaalformat:
IMPACT VERHAAL
Wie: [Korte beschrijving persoon]
Situatie voor: [Hoe was het]
Wat gebeurde: [De activiteit/interventie]
Situatie na: [Wat veranderde]
Quote: [In eigen woorden van de persoon]
Foto: [Optioneel, met toestemming]
De praktische implementatie {#implementatie}
Week 1: Opzetten
Dag 1-2: Definiëren
- Bepaal je "eenheid" (geluksmomenten, contacten, etc.)
- Bepaal je kwaliteitsfactoren
- Formuleer 3-5 outcome-indicatoren
Dag 3-4: Instrumenten bouwen
- Google Form voor activiteitenregistratie
- Spreadsheet voor automatische berekeningen
- Korte vragenlijst voor outcomes
Dag 5: Trainen
- Teamleiders instrueren over registratie
- Vrijwilligers uitleggen waarom we meten
- Test met één activiteit
De activiteitenregistratie
Het formulier (5 velden):
- Datum
- Type activiteit (dropdown)
- Aantal deelnemers
- Aantal vrijwilligers
- Bijzonderheden (optioneel)
Tijdsinvestering: 2 minuten per activiteit
De automatische berekening
In Google Sheets:
=SUMPRODUCT(Deelnemers, Vrijwilligers, Uren, VLOOKUP(Type, Factortabel, 2))
Dit geeft je live een dashboard met:
- Totaal geluksmomenten dit jaar
- Per maand/week
- Per type activiteit
- Vergelijking met vorig jaar
De outcome-meting
Wanneer:
- Intake: eerste 2 weken
- Jaarlijks: vaste maand (wij: maart)
- Exit: bij stoppen
Wie:
- Intake: coördinator of teamleider
- Jaarlijks: steekproef (20%)
- Exit: coördinator
Hoe:
- Face-to-face (meest betrouwbaar)
- Telefonisch (acceptabel)
- Schriftelijk (alleen als anders niet kan)
Verhalen verzamelen
Het ritme:
- Wekelijks: elke vrijwilliger denkt na over "verhaal van de week"
- Maandelijks: teamoverleg met 15 min verhalenronde
- Kwartaal: 3-5 verhalen uitwerken voor communicatie
- Jaarlijks: 1 sterke video-testimonial maken
Van data naar verhaal {#verhaal}
De impact-rapportage
We maakten drie outputs per jaar:
1. Maandelijkse dashboard (intern)
- 1 A4
- Kerncijfers
- Trends
- Actiepunten
2. Kwartaalrapportage (bestuur/RvT)
- 3-5 pagina's
- Cijfers met context
- Voortgang op doelen
- Verbeterpunten
3. Jaarlijkse impact-rapport (extern)
- 12-15 pagina's
- Volledige data
- Verhalen prominent
- Visueel aantrekkelijk
De structuur van het jaarrapport
IMPACT RAPPORT [JAAR]
1. INTRODUCTIE
- Missie (1 alinea)
- Het jaar in cijfers (infographic)
2. ONZE IMPACT
- De grote getallen
- Wat betekent dit? (context)
- 3-5 uitgelichte verhalen
3. OUTCOMES
- Wat veranderde er bij deelnemers?
- Wat veranderde er bij vrijwilligers?
- Vergelijking met vorig jaar
4. LESSEN EN VERBETERINGEN
- Wat leerden we?
- Wat gaan we anders doen?
5. FINANCIEEL OVERZICHT
- Bestedingen
- Kosten per geluksmoment
6. VOORUITBLIK
- Doelen komend jaar
De pitch
Voor fondsen en gemeenten maakten we een 3-minuten pitch:
1. Het probleem (30 sec)
"700+ mensen met een beperking in onze gemeente zijn eenzaam."
2. Onze oplossing (30 sec)
"Wij koppelen hen aan vrijwilligers voor betekenisvol contact."
3. De resultaten (60 sec)
"Dit jaar creëerden we 70.000+ geluksmomenten.
87% van deelnemers voelt zich minder eenzaam.
Laat me u vertellen over Jan..."
[Kort verhaal]
4. De vraag (60 sec)
"Met €50.000 kunnen we X meer mensen bereiken.
Dat is €X per geluksmoment.
Bent u bereid te investeren?"
Resultaten bij Stichting de Baan {#resultaten}
De cijfers
Outputs 2023:
- 72.847 geluksmomenten
- 728 deelnemers bereikt
- 187 actieve vrijwilligers
- 524 activiteiten
Outcomes:
- 87% van deelnemers rapporteert minder eenzaamheid
- 92% van vrijwilligers voelt zich voldaan
- 78% van nieuwe deelnemers breidt sociaal netwerk uit
Kosten:
- €320.000 jaarbudget
- €4,39 per geluksmoment
- €440 per deelnemer per jaar
Wat het opleverde
Financiering:
- €150.000 meerjarige subsidie gemeente
- €75.000 van vermogensfondsen
- Argument: "Jullie kunnen laten zien wat je doet"
Verbetering:
- Identificeerden welke activiteiten meeste impact hadden
- Schaalden succesvolle programma's op
- Stopten met minder effectieve activiteiten
Motivatie:
- Vrijwilligers zagen hun bijdrage in cijfers
- Team werd trots op resultaten
- Verhalen gaven energie
Zelf bouwen {#zelf}
De minimale versie (1 uur opzet)
Als je morgen wilt beginnen:
-
Bepaal je eenheid
- Wat is jouw "geluksmoment"?
- Hoe tel je het?
-
Maak een simpel formulier
- Google Forms
- 5 velden max
-
Maak een dashboad
- Google Sheets
- Automatische som
-
Verzamel één verhaal per maand
- Simpel format
- Foto als mogelijk
De complete versie (1 maand opzet)
-
Week 1: Ontwerp
- Impactmodel definiëren
- Indicatoren kiezen
- Meetinstrumenten selecteren
-
Week 2: Bouwen
- Formulieren maken
- Dashboard bouwen
- Processen beschrijven
-
Week 3: Trainen
- Team instrueren
- Proefdraaien
- Bijstellen
-
Week 4: Lanceren
- Officiële start
- Eerste data verzamelen
- Eerste verhaal vastleggen
Tools die je nodig hebt
| Functie | Gratis optie | Betaalde optie |
|---|---|---|
| Formulieren | Google Forms | Typeform |
| Database | Google Sheets | Airtable |
| Dashboard | Google Sheets | PowerBI |
| Vragenlijsten | Google Forms | SurveyMonkey |
| Rapportage | Google Docs | Canva |
Totale kosten: €0 (met gratis tools)
Veelgestelde vragen
Is dit wetenschappelijk?
Nee. Het is praktisch bruikbaar, niet wetenschappelijk gevalideerd. Voor de meeste organisaties is dat voldoende. Als je wetenschappelijk bewijs nodig hebt, werk samen met een onderzoeksinstelling.
Hoeveel tijd kost het?
- Dagelijks: 5 minuten (registratie)
- Maandelijks: 2 uur (analyse, verhalen)
- Jaarlijks: 40 uur (rapport maken)
Wat als vrijwilligers niet willen registreren?
Leg uit waarom. Maak het simpel. Geef feedback op de data. Vier de resultaten. De meeste weerstand verdwijnt als mensen zien dat het ergens toe leidt.
Tot slot
Impact meten is geen doel op zich. Het is een middel om:
- Je werk te verbeteren
- Je verhaal te vertellen
- Je funding te versterken
De Impact Box geeft je de cijfers om te bewijzen, de verhalen om te overtuigen, en de inzichten om te groeien.
"Meten is weten. Maar vertellen is verkopen."
Hulp nodig?
Ik help organisaties hun Impact Box op te zetten. Van ontwerp tot implementatie tot eerste rapportage.
Neem contact op via WeAreImpact.nl voor advies.
Gerelateerde artikelen
Dit artikel is geschreven door Vincent van Munster, die de Impact Box methodiek ontwikkelde bij Stichting de Baan en daarmee 70.000+ geluksmomenten per jaar documenteerde.
Impact Box Starterskit
Templates en instructies om je eigen Impact Box te bouwen.
We sturen je geen spam. Je kunt je altijd uitschrijven.
Veelgestelde vragen
Wat is de Impact Box methode?
Een praktische aanpak om impact te meten via geluksmomenten - concrete, tellbare momenten waarop je doelgroep daadwerkelijk geholpen wordt.
Hoe tel je geluksmomenten?
Definieer wat een geluksmoment is voor jouw organisatie en registreer deze consequent. Bijvoorbeeld een gesprek, maaltijd, of activiteit.
Waarom geluksmomenten in plaats van KPIs?
Geluksmomenten zijn begrijpelijk voor iedereen en houden de focus op wat ertoe doet: mensen helpen.
Was dit artikel nuttig?
Gerelateerde artikelen
Wil je meer weten over dit onderwerp?
Plan een vrijblijvend gesprek en ontdek hoe ik jouw organisatie kan ondersteunen.
Neem contact op